Biografia do Palestrante:
Graduando em História pelo Instituto Federal de Goiás (IFG) - câmpus Goiânia. Bolsista do programa de Iniciação a Docência - pibid do IFG. Bolsista do programa de Iniciação Científica do IFG. Monitor no Laboratório de História do IFG.
Palestrante no evento
#CPBR14 - Campus Party Brasil 2022
Agenda do Palestrante:
16:00
16:55


Jogos Digitais e Ensino de História: as representações dos piratas e da pirataria inglesa dos séculos XVII e XVIII no jogo \"Assassin\'s Creed IV: black flag\"
Dianina Rabelo, Hiam Abreu
Dianina Rabelo, Hiam Abreu
Proposição de inserção de jogos digitais na abordagem da temática da pirataria no Ensino de História Moderna. Os piratas e a pirataria objetos da presente pesquisa são aqueles que existiram em fins do século XVII e início do século XVIII. E as representações, produzidas pela historiografia, pela literatura e pelos jogos digitais vão desde o século XVIII, primeiramente no âmbito da Literatura, até os dias atuais, por meio da Historiografia e dos jogos digitais.