Biografia do Palestrante:
Doutorando em comunicação e consumo pela ESPM, instituição que leciona, pesquisando sobre jogos eletrônicos, sua indústria, cultura do consumo e comportamento do consumidor. Na indústria, atua na Sioux Group - GoGamers com consultoria e desenvolvimento de conteúdo para advergames e gamificação, participando também da Pesquisa Game Brasil como analista e consultor..

Palestrante no evento
#CPBR16 - Campus Party Brasil 2024
Agenda do Palestrante:
16:00
17:00


A palestra aborda as transformações no comportamento de consumo dos gamers brasileiros, utilizando dados recentes da Pesquisa Games Brasil (PGB). Explora tendências em preferências de jogos, plataformas utilizadas, hábitos de compra e engajamento com comunidades online. Destaca como as mudanças tecnológicas, culturais e econômicas têm moldado a experiência dos jogadores no Brasil, apresentando insights valiosos para empresas e desenvolvedores do setor de games.
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