Biografia do Palestrante:
Graduando em Engenharia de Software na UnB, estagiário em desenvolvimento de software na CI&T. Trabalhou em vários projetos de gamificação e design de board games na empresa júnior Orc\'estra Gamificação e na empresa Skillab Treinamento e Gamificação. É especialista em gamificação e facilitador oficial de Lean Gamification Design (LGD).
Palestrante no evento
#CPBR15 - Campus Party Brasil 2023
Agenda do Palestrante:
16:30
18:00
![Julio Oliveira](https://vp2uploads.s3.amazonaws.com/18443/palestrantes/d8f117ce8e06a7428b17f4696cdae7b45321fd9d.png)
![Natan Tavares Santana](https://vp2uploads.s3.amazonaws.com/18443/palestrantes/2ea9ecd59c2de0d03306d0c884031e3a1ade24f7.png)
As práticas de gamificação têm como foco potencializar a utilização do pensamento de jogos, seja para conquistar alunos, resolver problemas complexos, criar produtos inovadores, aumentar o engajamento dos clientes ou propiciar condições de motivação para colaboradores. Lean Gamification Design (LGD) é um método criado em 2018, que simplifica o design de gamificação. Estabelece um toolset fundamentado nas melhores práticas de gamificação, com forte influência conceitual de abordagens como Lean Startup e Design Thinking. O LGD Speedrun é uma adaptação ainda mais enxuta do LGD, que possibilita conceber experiências gamificadas rapidamente. Ideal para profissionais que precisam trazer a gamificação para o dia-a-dia.
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