Biografia do Palestrante:
People-driven agilista e criptojornalista com mais de 8 anos na industria de tecnologia. Atualmente é lider de comunidade da BNB Chain, é governador da BlockChain Pressclub DAO e trabalha transformando empresas a se adaptar a cultura do século XXI!
Palestrante no evento
#CPBR14 - Campus Party Brasil 2022
Agenda do Palestrante:
11:00
11:55



O mercado de Games sempre foi aquele que testa coisas novas e dita algumas tendencias. Com influenciadores, nerds e até mesmo tecnologias reais saíram desse mercado. Exemplo de tecnologias de analise de desempenho para os esportes de automobilismo ou de auto desempenho, várias foram as contribuições que os games trouxeram para o mundo real. Há muito tempo os games moldam a sociedade e poucas pessoas deram real valor a esse poder. Muitas vezes achavam que era coisa de criança, viciante e até mesmo uma perda de tempo. Porém, as crianças de ontem cresceram, jovens da década de 80 e 90 são pais e avós. É uma geração que cresceu ao mesmo tempo que a tecnologia. Os gamers criam comunidades há muitas décadas, elas são descentralizadas até certo ponto que poderia ocorrer, porém faltava algo que eles precisavam uma pitada de valorização do tempo que gastam criando conteúdos, tutoriais, guias etc. Nisso a blockchain veio para ajudar na descentralizar a economia virtual, mesclar ela com a real e fazer valer a pena aquele esforço em produzir conteúdo, jogar e ajudar outras pessoas. Você poder criar um momento único em um game, um item único ou um mundo único pode ser hoje levado a um nível muito diferente do que existiu anteriormente, criando verdadeiras comunidades que hoje já vivem desse \"novo mercado\". Assim a WEB 3.0 que tanto dizem está ajudando os games ou esses que ajudam a Web 3.0? Isso que veremos nesse painel incrível!
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