Biografia do Palestrante:
Fundador da Torneio de Jogos; Especialista em eventos e organização de torneio de jogos eletrônicos; Formado em Ciência da computação e marketing digital.Já desenvolveu eventos de games para a EXPO CIEE, SEBRAE, Game XP, Geek na Tela, Accenture e torneios online para History Channel, Hospital Sírio Libanês, rede de shoppings Iguatemi e Copa Unimed.
Palestrante no evento
#CPBR14 - Campus Party Brasil 2022
Agenda do Palestrante:
19:00
20:55





Criando e modelando uma startup, empresa ou produto de games ou eSports
Derik Cesar Dionizio da Silva, Giovana Gozzoli, Maicol Ximenes, Marco Aurélio Romero Maia, Rodrigo Selback
Derik Cesar Dionizio da Silva, Giovana Gozzoli, Maicol Ximenes, Marco Aurélio Romero Maia, Rodrigo Selback
O objetivo deste workshop é ajudar os campuseiros que tenham ideias relacionadas a startups, empresas ou produtos relacionados a games e eSports Vamos apresentar alguns dos temas mais relevantes da indústria. Na segunda parte vamos utilizar modelos da canvas para criação de negócios e ao final os participantes poderão fazer um pitch que será avaliado pelos palestrantes e convidados.
Parte 1 Temas tratados
Mapa da indústria gamer e ecossistema de eSports - Rodrigo Selback Campus Party / Ubisoft
Criação de uma startup de games - Marco Romero / Gameform
Desenvolvendo campeonatos de eSports - Derik / TOrneio de Jogos
Alimentando e criando a comunidade - Giovana / Riot
Gerenciamento de conteúdos - Maicol - Ubisoft
Parte 2
Modelagem e pitch
Nível - iniciante
material necessário - nenhum
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Parte 1 Temas tratados
Mapa da indústria gamer e ecossistema de eSports - Rodrigo Selback Campus Party / Ubisoft
Criação de uma startup de games - Marco Romero / Gameform
Desenvolvendo campeonatos de eSports - Derik / TOrneio de Jogos
Alimentando e criando a comunidade - Giovana / Riot
Gerenciamento de conteúdos - Maicol - Ubisoft
Parte 2
Modelagem e pitch
Nível - iniciante
material necessário - nenhum