Biografia do Palestrante:
Profissional atuante no mercado de games há 8 anos, atual Content Manager da Riot Games com enfoque em League of Legends e apaixonada por comunidades e (curiosos) engajamentos.
Palestrante no evento
#CPBR14 - Campus Party Brasil 2022
Agenda do Palestrante:
19:00
20:55





Criando e modelando uma startup, empresa ou produto de games ou eSports
Derik Cesar Dionizio da Silva, Giovana Gozzoli, Maicol Ximenes, Marco Aurélio Romero Maia, Rodrigo Selback
Derik Cesar Dionizio da Silva, Giovana Gozzoli, Maicol Ximenes, Marco Aurélio Romero Maia, Rodrigo Selback
O objetivo deste workshop é ajudar os campuseiros que tenham ideias relacionadas a startups, empresas ou produtos relacionados a games e eSports Vamos apresentar alguns dos temas mais relevantes da indústria. Na segunda parte vamos utilizar modelos da canvas para criação de negócios e ao final os participantes poderão fazer um pitch que será avaliado pelos palestrantes e convidados.
Parte 1 Temas tratados
Mapa da indústria gamer e ecossistema de eSports - Rodrigo Selback Campus Party / Ubisoft
Criação de uma startup de games - Marco Romero / Gameform
Desenvolvendo campeonatos de eSports - Derik / TOrneio de Jogos
Alimentando e criando a comunidade - Giovana / Riot
Gerenciamento de conteúdos - Maicol - Ubisoft
Parte 2
Modelagem e pitch
Nível - iniciante
material necessário - nenhum
Ver descrição
Ocultar descrição
Parte 1 Temas tratados
Mapa da indústria gamer e ecossistema de eSports - Rodrigo Selback Campus Party / Ubisoft
Criação de uma startup de games - Marco Romero / Gameform
Desenvolvendo campeonatos de eSports - Derik / TOrneio de Jogos
Alimentando e criando a comunidade - Giovana / Riot
Gerenciamento de conteúdos - Maicol - Ubisoft
Parte 2
Modelagem e pitch
Nível - iniciante
material necessário - nenhum