Biografia do Palestrante:
13 anos de TV Globo. Designer gráfico, cenógrafo, arquiteto e urbanista. 33 anos de profissão. Trabalhei em diversos setores na área da comunicação, entre eles, sonoplastia, edição de imagens, direção de TV e supervisão de operações. Há mais de 18 anos desenvolvo cenários físicos e virtuais. Em 2009 fui convidado para integrar a equipe de arte da Globo em Brasília com foco principal no sistema Orad de cenário virtual. Atualmente sou Lead Designer do Centro de Design da empresa.
Palestrante no evento
CPBSB4 - Campus Party Brasília
Agenda do Palestrante:
17:00
17:25



Vamos falar de como uns dos programas de maior audiência usa através do CDesign ferramentas de render em tempo real.Mistura de cenário físico com virtual e realidade aumentada.Peças pós produzidas que garantem interação do apresentador com os personagens do BBB.Ferramentas como a engine de game (Unreal) usadas em conjunto com controles de exibição ( Zero Density). Um pouco sobre janela 3D para ilustrações de cenários técnicos, visualização da mesma engenharia de cenário virtual para o nosso GE local.Como utilizamos o recurso para a falta de espaço de um cenário físico. Todos os recursos garantidos pela ferramenta como uso do telão através do cenário virtual e realidade aumentada.
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